Situationsbezogenes Spiel – Gewinnmaximierung
Die Leute lieben es mich nach meiner Meinung zu Hands zu fragen, mit denen Sie in Multi-Tischturnieren, Pleite gegangen sind.
– Wäre ich in dieser Situation Pleite gegangen? Hätte ich die Hand genauso gespielt wie sie es getan haben?
Im MTT-Spiel, wird es immer Hands geben, mit denen Sie verlieren. Wenn Sie Hands aus Angst zu verlieren nicht spielen, maximieren Sie nicht ihr volles Potential.
Soviele Male sind meine Antworten an die zuvor erwähnte Spieler folgende:
– Ja, ich wäre auch Pleite gegangen, aber nein ich hätte die Hand nicht so gespielt wie Sie es getan haben.
Das kann für einige Leute verwirrend sein. Sie fragen vielleicht, „Jeff, wenn Sie in dieser Situation Pleite gegangen wäre, warum spielt es eine Rolle, dass Sie die Hand unterschiedlich gespielt hätten? In jedem Fall, sind Sie nicht mehr im Turnier. Richtig?" Die Antwort ist sehr einfach. Wenn ich in einer bestimmten Turniersituation Pleite gehe, dann muss ich sicherstellen, dass ich in ähnlichen Situationen, wo meine Hand die beste ist, den maximalen Wert aus der Hand bekomme.
Ich werde versuchen ein geläufiges Hand-Szenario zu schaffen, das wir häufig beim MTT-Spiel antreffen und ich werde diskutieren wie ich in dieser Situation spielen würde. Lassen Sie uns annehmen, dass ich gerade an den Tisch gekommen bin und ich noch nie zuvor eine Hand mit „Schurke" gespielt habe.
Die Blinds liegen bei 100,200 mit Antes bei 25.
Platz 1. Spieler A (9,000 in Chips)
Platz 2. Spieler B (4,000 in Chips)
Platz 3. Spieler C (1,500 in Chips)
Platz 5. Spieler D (800 in Chips)
Platz 6. Held (6,000 in Chips)
Platz 7. Spieler E (1,500 in Chips)
Platz 8. Spieler F (3,000 in Chips)
Platz 9. Schurke (7,000 in Chips)
Alle Spieler setzten Ante. Spieler G setzt ein Small Blind von 100. Schurke setzt ein Big Bdling von 200.
Der Held bekommt KQ.
Spieler A gibt auf.
Spieler B gibt auf.
Spieler C gibt auf.
Spieler D gibt auf.
Held erhöht auf 600
Spieler E gibt auf.
Spieler F gibt auf,
Schurke callt 400.
Flop K,8,4.
Schurke checkt.
Held setzt 1.000.
Schurke callt 1.000.
Das ist eine sehr häufige Situation in der wir uns in einem MTT-Spiel wiederfinden. Pre-Flpo, erhöhen wir vom Cutoff mit – etwas, das eine recht anschauliche Hand in der späten Position zu sein scheint. Der unbekannte Schurke callt und erhöht aus dieser Position und wir haben eine sehr beschränkte Einsicht in die Bandbreite seiner/ihrer möglichen Karten. Der Schurke könnte eines von vielen Dingen machen, einschließlich: die Blinds verteidigen, mit einer erstklassigen Hand eine Falle stellen, set mining mit einem Pocket-Paar, einen Suited-Connector spielen oder versuchen mit zwei beliebigen Karten, auf einen großen Flop zu treffen.
Nachdem der Flop ausgeteilt wird und der Schurke unsere Wette aus seiner Position check-callt, sollte das ein Warnsignal in unseren Köpfen losschicken. Check-call bei einem Rainbow-Flop kann verschiedenes bedeuten, aber eine große Hand wird eine deutliche Möglichkeit, wenn man die Tendenz vieler Spieler berücksichtigt, große Hands check-zu-callen – besonders bei einem Set von Rainbow-Flops.
Turn 2.
Schurke checkt.
Zu diesem Zeitpunkt glauben wird, dass es vermutlich das Beste wäre und müssen noch den optimalen Weg finden. Der Pot beträgt nun etwa 3.500 und wir haben 4.400 Chips hinter uns. Viele Anfängerspieler werden hier einen großen Einsatz tätigen, entweder in Potgröße oder einem all-in. Wenn man sie fragt, warum sie diesen Einsatz machen, ist die häufigste Antwort, „Also ich wollte nicht den kürzeren ziehen." Das Problem mit solchen Einsetzten ist, dass man normalerweise mit einer besseren Hand gecallt wird. Dieser Einsatz wird Hands wie KJ, K10, K9, 89, 78, A8, JJ, 1010, 99, 77 und A-High hinausdrängen, aber es wird automatisch durch Hands wie 88, 44, 22 und AK, gecallt. Jeder Einsatz mit vernünftiger Größe wird zu diesem Zeitpunkt der Hand wird für uns zum Pot beitragen, daher glaube ich, dass der optimale Weg für uns ist im Turn zu checken.
Einige werden immer noch fragen, „Haben Sie keine Angst „gerivert" zu werden?" Lassen Sie uns einen Blick auf die möglichen Szenarien werden, wo wir im River, durch eine geringere Hand, übertrumpft werden könnten. Mit JJ, 1010, 99 oder 77 zieht der Schurke 2 von 46 Outs um uns zu übertreffen und mit Hands wie KJ, K10, K9 und A-High zieht der Schurke 3 von 46 Outs um uns zu übertreffen und mit Hand wie 89, 78 und A8 zieht der Schurke 5 von 46 Outs um uns zu übertrumpfen. Ich weiß nicht wie es mit Ihnen steht, aber ich würde diese Quoten jeden Tag nehmen.
Held checkt.
Eines der größten Dinge, das Checken im Turn macht, ist dem Gegner zu signalisieren, dass wir schwach sind und dass unser Flopeinsatz sehr wahrscheinlich eine Continuation-Bet war. Das öffnet die Türe für den Schurken zu bluffen oder fälschlich im River, mit einer geringen Hand, höher einzusetzen. Zu diesem Zeitpunkt, gegen einen unbekannten Schurken, möchten wir dessen Führung herausfordern damit sie bei jedem beliebigen River den vollen Vorteil aus dem Image, das wir für uns selbst im Turn geschaffen haben, ziehen. Falls es für uns im River gecheckt wird, haben wir auch eine höhere Wahrscheinlichkeit unseren Werteinsatz gecallt zu bekommen, wegen der Wahrnehmung der Schwäche.
Ich glaube wirklich an Wetten aus einem bestimmten Grund. Fragen Sie sich selbst, warum Sie wetten. Wetten Sie aus Angst oder setzten Sie für den Wert? Viele Male gibt es bei weitem mehr Rechtfertigung um zu checken als zu wetten. Versuchen Sie es und sehen Sie wie viel mehr Wert Sie aus ihren Hands bekommen.